【ゼンゼロ】イヴリンの性能・ディスクと目標ステ・オススメ編成・凸餅について | すこれるブログ(仮)

【ゼンゼロ】イヴリンの性能・ディスクと目標ステ・オススメ編成・凸餅について

ゼンレスゾーンゼロ

皆さんはイヴリンを引きましたか?(定型文)

私は、見た目が好みだったので引いた(80連)のですが、中々プレイフィールの良いアタッカーなのと、11号パーティの時以上にライトが活き活きとしているので結構満足です。

いつも通りゼンゼロ特有の固有名詞オンパレード長文スキル説明を解読して、高難易度をクリアするにあたっての目標ステータス、パーティ編成や使い方がある程度固まってきたので備忘と共有を兼ねて記事にまとめます。

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イヴリンピックアップガチャは引くべきか

イヴリンの個人的評価

ゼンゼロ初の限定のS級炎アタッカーなのですが、限定S級にふさわしい強力なアタッカー、ポテンシャルを活かすには特定のキャラクターが必要になってくるな、という印象は受けました。ただ、アストラ、ライトと一緒に編成した時の爆発力は雅と同等レベルです。弱点不利の危機強襲戦でも20000スコア出せるくらいなのでかなり強いアタッカーだと思います。

無凸餅武器での週ボスのポンペイの撃破タイムですが、見たことないタイムが出てびっくりしました。
ちゃっかりMVP取ってるライトも無凸で武器は拘縛です。

とは言え激変ノードを完走する程度であれば、雑にアンビー、ニコ辺りと組ませても全然強いと思います。なんだったら危機強襲戦で支援キャラ不足の時はシーザー、ルーシー辺りと組ませても強そうです。

ただ、炎アタッカーが現状不足しているので、11号を持っていない人は引いた方が良さそうな印象を受けました。とは言え今後A級炎アタッカーが実装されるかもしれないので、お財布と相談です。個人的には限定炎アタッカーという枠組が既に貴重なのもあるので、S級アンビー、プルクラ、「トリガー」を全員引く予定が無いのであれば引いておいても良いかもしれません。

非ブレイク時から火力を出していける表性能の高さ、限定キャラ故にスキルも高性能にまとまっているので間違いなく雑に強いタイプのアタッカーなのですが、雅と同等の火力を出すにはアストラ、ライトが必須なこと、アタッカーは替わりが利きやすいことから、限定S級サポーター、撃破が不足している場合は一旦見送りでも良いかなと思います。

ただ、アストラを引いたのであれば、余裕があれば引いておきたいです。ライトの代わりにクレタでも代わりは務まりますし、リリース当初からゼンゼロをやってればそろそろエージェント指名も出来る頃なので、パーティ不足に悩まされているのであればこれだけで1パーティ完成するのは魅力的です。

イヴリンを引いたら幸せになれる人

  • 炎アタッカーが居ない人
  • アストラかライトを引いた人
  • 堅物セクシーエージェントに魅了された人
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イヴリンの性能

ざっくり解説

一連の流れ

こんな流れで火力を出していきます。

  1. 特殊スキル発動(纏わりつく牽制状態へ)
  2. 攻撃して燎火を溜める
  3. 通常攻撃長押しで燎索を3つ溜める
  4. 通常攻撃長押しで連携スキル発動
  5. 終結スキルが溜まったら撃って強化状態へ

固有名詞が多くて何が何だかさっばりだと思うので、1つずつ解説していきます。

纏わりつく牽制

イヴリンは特殊スキルを使用すると敵と線で結ばれます。この状態をゲームでは「纏わりつく牽制」と呼んでます。この状態では会心率が25%(コアスキルレベル依存)アップするので、基本的に接敵時は特殊スキルを撃ちます。

敵と赤い糸で結ばれているこの状態を「纏わりつく牽制」とゲーム内では呼んでいる

特殊スキル以外にもクイック支援・連携終結スキル・回避反撃・通常攻撃最終段等でも「纏わりつく牽制」状態に入るので、開幕以外はあまり意識しなくてもOKです。

燎火(ゲージ)

攻撃をしていくことでイヴリンのアイコン下のゲージ「燎火が溜まっていきます。ゲージの半分で区切りがあるのが見えると思いますが、ゲージの半分を消費して通常攻撃長押し「絞式」という技を使えます。

通常攻撃全段ヒット、もしくは強化特殊スキル1回でゲージがちょうど半分溜まります。

このゲージが燎火って名前です

燎索(ゲージ右の>>>マーク)

「絞式」を撃つと、ゲージ右のマーク燎索が1つ点灯します。「燎索」が3つ溜まった状態で通常攻撃長押しすると、燎索」を3つ消費して連携スキルを発動します

「燎索」が3つ溜まった状態。この状態で通常長押しで連携スキルが発動出来ます。

これを繰り返していくのがイヴリンの基本です。

また、イヴリンは終結スキルを発動すると何故か戦闘終了までジャケットを脱ぎ強化状態になります。ジャケットを脱いだ状態では「燎索」3つ消費して連携スキルを発動した場合、1つ「燎索」が返還されるので戦闘終了まで実質「燎索」2つで連携スキルが撃てるようになります

終結スキルを使ってジャケットを脱いだ状態。
セクシーですが、それ以上に戦闘でのメリットが大きいです。

ちょっと細かめな解説

イヴリンは11号と同様に、火力を出すにあたっては敵をブレイクする必要性は薄く、常時火力を出していけるキャラです。

基本的には表で殴り続ける運用に向いているため、ライトやクレタ等の少ない出場時間で役割を遂行出来る撃破キャラと相性が良いです。反面、ライカンや青衣みたいな出場し続けるタイプの撃破とはそこまで相性は良くないです。

また纏わりつく牽制状態で交代すると特殊スキルを発動しつつ退場したり、特殊スキルで極限回避が可能なため、思ったより特殊スキルのダメージ比率が高めです。

コアパッシブ追加能力で、イヴリンの会心率が80%以上の時に連携スキル・終結スキルのダメージ倍率が25%上昇するので、育成に関しては悠真同様、会心率を中心に伸ばしていきます。ただ、コアスキルで25%(コアスキルレベル依存)、14.4%(コアスキルレベルE時)会心率を上げれるので、思ったよりは余裕があります。

連携スキルが主軸のキャラだからか、他キャラよりも連携スキルのダメージ倍率が高めなので、スキルレベルも優先的に上げていきましょう。

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イヴリンの育成

忙しい人向け

  • 音動機はモチーフ武器かデザイア。もっていなければスターライト
  • ディスクセット効果は現状は2セット効果を3つ。
  • メインステは会心系・炎属性ダメージ・攻撃力
  • サブステ厳選はステータス画面で会心率55%になるまで会心率中心
  • スキル上げはコアスキル、連携終結最優先。余力で特殊、通常
  • 会心率はステータス画面で55%が必須目標。その後は会心ダメを厳選

基本方針

イヴリンは自身のコアスキルにより会心率を25%(コアスキルレベル依存)稼げること、会心率が80%を超えると連携・終結スキルのダメージ倍率が25%アップするため、戦闘中に会心率が80%を超えるようにステータスを調整することが必須になります。

ステータス画面上で会心率が55%を超えていれば、コアスキルレベルFであれば戦闘中に80%を超えますので、会心率55%超えが目標になります。

幸いイヴリンはコアスキルA,C,Eで獲得できるステータスが会心率なので、思ったよりは会心率を稼げます。逆に言えば、イヴリンを強く使うには最低でもコアスキルをEまで上げたほうが良いと思います。

79%でもOK、ということはなく必ず80%を超える必要があるため、例えばコアスキルレベルがEの場合は会心率57%が目標になります。

イヴリンのオススメ音動機

音動機については以下がオススメです。上から順に相性が良い武器を挙げていきます。

心弦のノクターンモチーフ音動機なので最適解です。
かなり強いので余裕があれば引きたいです。
ブリムストーン11号のモチーフ音動機です。
いつもの強攻ご用達汎用武器。
強音デザイアVer1.4のイベントで配布された音動機です。
会心率20%確保でき、武器効果も相性◎
スターライトエンジンホビーショップ音動機です。
他のどれもなければこちらで。

イヴリンは会心率を稼ぎたいキャラではありますが、そこそこなサブステ厳選でも会心率55%は達成可能なので、持ってればブリムストーン、スターライトも悪くないです。

ただ、モチーフ武器以外は武器効果を最大限まで発動するのが難しめ(スターライトはアストラが居れば簡単です)なのが少々難点です。

モチーフ音動機については会心率24%、会心ダメージ50%を稼げるという、かなり汎用性の高い音動機なので、個人的には引いて損は無いと思います。炎属性耐性25%無視も付いているため、11号等他の炎アタッカーにも使いまわせます。

イヴリンのオススメドライバディスク

セット効果とメインステータスについてはver1.2で実装された公式の機能でオススメが見れるので、基本はそれでOKです。なので主に理由や他選択肢の説明になります。

セット効果

4セット2セット
第1候補なし

いずれか3つ
第2候補
第3候補

イヴリンは現状、相性の良い4セット効果がありません。強いて言えばウッドペッカーですが、そんなに強いセット効果でも相性が良いわけでもありません。今後、連携スキル発動がトリガーの4セット効果のディスクが実装されればそちらが最適解になるかなと思います。

個人的には現状では上記2セット候補の中で、サブステ厳選が進んでいるディスクの2セット効果×3で良いと思います。ウッドペッカーは厳選の副産物が非常に不味いので、4セット効果のためにウッドペッカーを厳選するのはあまりオススメしません。

メインステータス

会心系炎属性ダメージ
貫通率
攻撃力

基本的には会心率・炎属性ダメージ・攻撃力で良いと思います。

パファー2セットを使用している場合は貫通率も選択肢に入る、という程度です。

サブステータス

会心率(55%まで)> 会心ダメージ≧攻撃力%≧会心率

何が何でもステータス画面上で会心率が55%を超えるようにします。55%を超えたら後はひたすら会心ダメを稼いでいきましょう。

イヴリンの目標ステータス

大まかな目安ですが、これくらいをまずは目指してみると良いと思います。

理想ステータスには全然及びませんが、激変ノード完走や疑似的激戦試練の25階到達、程度であれば余裕を持って達成できます。危機強襲戦20000pt超えも無理なく狙えます。とはいえこれでもそこそこの厳選は必要だと思います。

スターライトブリムデザイアモチーフ
攻撃力3200340029003100
会心率55%55%60%75%
会心ダメ160%160%170%150%

4セット効果や武器効果で上昇するステータスはステータス画面で反映されないのでその分は考慮しています。(2セット効果や武器ステータスは反映されています。)

コアスキルはFまで上げていることが前提になります。Fまで上げていないと、表の目標値ではスターライト、ブリムは戦闘中に会心率が80%を超えないので注意です。

モチーフ音動機の心弦の場合は、武器効果で戦闘中に会心ダメージが+50%されます。そのため、戦闘中に会心率100%、会心ダメージ200%を現実的に目指せます。

イヴリンのスキル上げ優先順位

ver1.2で実装された公式の機能でオススメスキル上げ優先順位を教えてくれるので、その通りで良いと思います。

細かく優先順位を付けるなら以下の表の上から順がオススメです。

目標Lv備考
コアスキルF会心率に関わるので最優先
連携終結12ダメージの大部分なので最優先
特殊10ダメージ源なので優先気味
通常7余力で
支援4アストラがいるなら7まで
回避4後回し

イヴリンは特殊スキルで回避が可能なので、理論上は回避のスキル上げは不要ですが、咄嗟の回避は普通の回避じゃないと間に合わないので、出来れば全スキルを上げてはおきたいです。

支援についてはアストラがいるかいないかで目標Lvが変わってきます。アストラがいる場合は使用頻度も多くなるので、7までは上げておきたいです。

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イヴリンのパーティ編成

イヴリンキャリー

アタッカーイヴリン               
ブレイクライト
青衣アンビー
サポートアストラシーザー
ルーシーニコ

イヴリンは撃破か支援キャラさえ編成すればOKなので、編成自体は幅広いです。個人的には撃破はライト・クレタ、支援はアストラ・シーザー・ルーシーから選ぶのがオススメです。

特筆することとしては、実はクレタはイヴリンとかなり相性が良いです。強化特殊スキルをヒットさせることで、ブレイク時に連携スキルの与ダメが最大70%アップすること、役割遂行が最低限の出場時間で済むことが理由です。

とは言えライト・アストラと組ませるのが恐らく現状最適解ですが、クレタを持て余している方は一度クレタを使ってみるのも良いと思います。

ボンプは割と自由枠ですが、アストラと組んでいる時はカチャコがオススメです。

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イヴリンの使い方

一連の流れはざっくり解説の通り

一連の流れはざっくり解説の方で書いたので、ここでは特に注意する事や特筆する事を上げていきます。

開幕は特殊スキル

開幕は特殊スキルを敵に撃って「纏わりつく牽制」状態に入ります。これが無いと会心率アップのバフを受けれないので、必ず接敵時に撃つようにしましょう。

アストラを採用している場合はアストラ特殊スキル ⇒ イヴリンクイック支援 と撃つことでも「纏わりつく牽制」状態に入れます。

回避は出来れば特殊スキルで

イヴリンの特殊スキル、強化特殊スキルには出始めに回避判定があり、これで特殊スキル、強化特殊スキルで極限回避に成功すると追加で燎火ゲージを25%得ることが出来ます。

燎火ゲージを溜める手段は限られているので、なるべく狙って行きたいです。

通常攻撃長押しは2連続発動可能

燎火ゲージがMAXの時、通常攻撃長押しし続けることで、2回連続で発動出来ます。2連続で発動すると、絞式Ⅰ型⇒Ⅱ型と別の技に派生し、Ⅱ型はダメージ倍率が少し高くなります

ただ、ゲージが溢れる方が火力ロスに繋がるので、溢れない程度に狙えると良きです。通常攻撃完走、強化特殊スキルがそれぞれ50%ちょうど溜まる行動なので、これらを意識して使ってみましょう。

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イヴリンの凸・モチーフ武器について

推しキャラである場合は下記の意見は全部無視してお財布と相談して引いてください。

個人的に課金リソースの優先順位は未所持限定キャラ>キャラ1凸>餅武器 が良いと考えています。そのため、使うキャラは絞りたい人向けの解説になります。

イヴリンの凸について

1凸で開幕でデシベル値1500Pt獲得、「纏わりつく牽制」状態時に防御力12%無視。2凸で攻撃力15%アップ、25秒に1回、通常攻撃長押し時に消費ゲージが返還されるといった内容です。

個人的にはイヴリンは完凸効果以外は課金リソースの割に強くないと思っているので、モチーフ武器優先で良いと思います。

イヴリンのモチーフ武器について

オススメ音動機の項目でも触れたのですが、会心率24%、会心ダメージ50%を稼げるというかなり汎用性の高い音動機です。その上で連携スキル・終結スキル発動時にバフを1重(最大2重)獲得し、連携スキル・終結スキルが炎属性耐性を1重につき12.5%無視するという内容です。

11号にも使いまわせる武器効果な上、会心ダメージアップは無条件なので、強攻アタッカー全員に雑に使いまわせるステータスになっています。

危機強襲戦では異なるパーティであれば、複数キャラに同じ武器を使いまわせる仕様なので、例えば悠真、イブリン、エレン全員に同じ武器を使わせることも可能です。

イヴリンは1凸効果がそこまで強い内容ではないので、個人的にはモチーフ武器優先で良いと思います。

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